EL PRECIO DEL PEDAZO DE BOCATA ES DE 4 € CON LA BEBIDA
Bocatas:
A - Lomo con queso
B - Tortilla con jamón
C - Longaniza y chorizo
Bebidas:
1 - Cocacola
2 - Fanta (Limón/Naranja)
3 - Agua
actualizo
Fenix yuri A-3
Fenix uzer A-1
Fenix Fede B-1
Fenix rubio B-1
Fenix abelxa B-2
Fenix vito A-1
Fenix martinez A-1
Fenix elesar A-1
Fenix Svane A-1
Fenix palau
Fenix Snork3L B-1
Fenix Piny A-1
Recluta chrys A-1
Lexa Visp C-2 N
Lexa Gazkull C-1
Lexa Igres B-1
Lexa Alberto C-1
Lexa Serival C-3
Legendario SPUNY A-1
Legendario JAD B-1
Desterrados Bhelma B-1
Desterrados Arsen
Desterrados Theoron
Desterrados Stuka A-3
Desterrados Kiko A-1
Desterrados Tyko
Desterrados Shakat
Desterrados Sober A-1
Desterrados Yenlowan A-1
Acompañante Yenlowan B-1
guion
Bien, estaba pensando en hacer un guion casi típico, pues no, esta vez va ha ser una partida “a-tipica” por lo que el sistema de juego, va a ser muy, pero que muy diferente.
El tema es como sigue:
Tras una gran batalla, una brigada de cada bando, ha quedado incomunicada. Una vez evaluada la situación, prevén la retirada, cuando se dan cuenta, que antes de intentar regresar a base, y tras haber sido espoleados en la ultima batalla y con todos sus efectivos intactos y con toda la munición y pertrechos, quieren conseguir meritos, ayudando a sus bandos a conseguir alguna que otra victoria.
Antes de comenzar la partida, se le dará un sobre CERRADO a todos y cada uno de los integrantes de la partida. Esta totalmente prohibido abrir los sobres que recibamos.
En todos los sobres, habrá información más o menos importante, para el desarrollo y consecución de objetivos.
Cuantos más sobres se consigan, mayor será la cantidad de información y en consecuencia, muchas más posibilidades de conseguir objetivos.
El objetivo principal de la partida, no se conoce, solo los sobres nos lo dirán. Tanto para un bando como para el otro.
Cuantos más objetivos se encuentren y consigan, obviamente, más posibilidades de ganar al final de la mañana.
Funcionamiento:
Antes de empezar la partida, y tras el bocata, entregaré los sobres a todos los jugadores. Estos sobres son vuestra principal responsabilidad, y por el contrario, los sobres de vuestros adversarios, son vuestro primer objetivo. Es decir, hay que conseguir el sobre enemigo, y evitar que consigan el nuestro.
Procedimiento:
En el momento que entremos en combate, y alcancemos a algún enemigo, y quede herido, deberemos de ser capaces de acercarnos a el, y tocándole (ojo a ver donde que os conozco) le preguntaremos si es portador de sobre, en caso afirmativo, se lo pedimos y el herido lo entregará. Ojo, hay que tocarlo en todo momento, si se corta el contacto por algún motivo, se invalida la acción y el jugador herido, se puede negar a entregarlo.
A partir del momento, que tengamos el sobre enemigo, lo podremos abrir y leer el contenido. Tras leerlo, deberemos de comunicar con el comandante o capitán del bando, y transmitirle la información del sobre adquirido. El comandante/capitán deberá de tomar nota, y ordenar lo que proceda.
Por supuesto, toda la información que consiga cualquier jugador, la puede combatir con todos los componentes de su bando, por lo que sugiero, que prestéis máxima atención a las comunicaciones.
Ojo, atentos a esto, es muy importante para el desarrollo de la partida. Tenemos el campo que tenemos, entonces, si alguien se topa con algún objeto que puede ser interpretado como parte del juego, sea de la naturaleza que sea, NO SE TOCA, salvo que nuestro bando tenga información sobre el y debamos seguir alguna instrucción. Si no tenemos ninguna información, NUNCA se deberá de tocar.
Partida:
La forma de juego, será como las de costumbre. Cada vez que seamos heridos, tenemos 5 minutos de vida, salvo que nos apliquen los primeros auxilios, que nos dan otros 5 minutos. Un sanitario, nos puede curar, aplicando 1 venda, reviviremos y un maximo de 2 vendas, al tercer impacto, muerte directa y al respawn. Si un compañero nos ha puesto la venda, para darnos los 5 min. de vida extra, solo ha de llegar el sanitario y tocarnos, con lo que se entiende que estamos curados. Si no nos han puesto la venda de primeros auxilios, si que la tendrá que poner el sanitario. Si pasados 5 minutos, no tenemos puesta ninguna venda, ya sea de compañero, como de sanitario, muertos y al respawn.
Una vez en el respawn, esperamos descansando 5 minutos, y nos reincorporaramos de nuevo al juego totalmente repuestos.
QUIEN SE APUNTA